Almen[]
Noobbeskyttelse blev indført for at muliggøre, at man i starten ikke bliver smadret af de stærke spillere, men har muligheden til at leve sig lidt ind i spillet. Ordet Noob stammer fra det engelske "Newbie" = begynder - oftest bliver noob misbrugt som noget negativt. Dette er ikke tilfældet med noobbeskyttelsen.
Hvem har nytte af noobbeskyttelsen[]
Det er især de svage spiller der har fordel ved det, da de ikke kan blive angrebet af langt stærkere spillere. I enkelte tilfælde vil en svag spiller derimod angribe en meget stærkere spiller, hvilket så hellerikke er muligt; så beskyttelsen virker begge vejne.
Helt konkret[]
To tal er afgørende for noobbeskyttelsen: 5000 og 5 (hhv. 1/5). Alle under 5000 points er 100% i noobbeskyttelsen. For dem gælder der: De kan maksimalt blive angrebet (og angribe) folk med 1/5x og op til 5x deres pointtal (eksempel 1). Hvis man lige ligger på grænsen med f.eks. 4000 points, gælder reglen stadig med 1/5 og 5 (eksempel 2). Når man har over 5000 points, er grænsen kun nedad tilstede; kan man blive angrebet af alle folk, der har flere points end man selv, men kan kun angribe (og blive angrebet af) folk med op til 1/5 af sin egne points (eller 5000 points, hvis man har over 25000 point).
Eksempler[]
1) Du har 500 points => kan angribe (og blive angrebet af) alle spillere imellem 100 (500*1/5) og 2500 (500*5).
2) Du har 4000 points => kan angribe (og blive angrebet af) alle spillere imellem 800 (4000*1/5) og 20000 (4000*5).
3) Du har 10000 points => kan angribe (og blive angrebet af) alle spillere imellem 2000 (10000*1/5) og op til uendlig.
4) Du har 30000 points => kan angribe (og blive angrebet af) alle spillere imellem 5000 og op til uendlig.
Undtagelser[]
Som altid findes der undtagelser... Her er det rimelig let af forklare: Alle inaktive spillere kan blive angrebet af alle andre. Så de er ikke i noobbeskyttelsen. Noobbeskyttelsen holder således kun for spillere, der er aktive