Jeg har nuppet et par formler fra det tyske Ogame og tilsat lidt dansk.
Formlerne blev fundet på:
http://board.ogame.de/thread.php?threadid=250866
Formler, bygninger.
Produktion pr. time:
Metalmine:
Krystalmine:
Deuteriumsyntetiserer:
Solkraftværk:
Fusionskraftværk:
Energiforbrug pr. time:
Metalmine:
krystalmine:
Deuteriumsyntetiserer:
Deuteriumforbrug, Fusionskraftværk:
Pris pr. level:
Metalmine:
metal og krystal.
Krystalmine:
metal og krystal.
Deuteriumsyntetiserer:
metal og krystal.
Solkraftværk:
metal og krystal.
Fusionskraftværk:
metal og krystal.
Gravitonforskning:
Pris *3 pr. level.
Alle andre forskninger og bygninger:
Fejl i matematikken (syntaksfejl): {\displaystyle \frac{\text{"pris level 1"} *2 ^{level}}{2}}
Totalpris:
Metalmine:
metal og krystal
Krystalmine:
metal og krystal
Deuteriumsyntetiserer:
metal og krystal
Solkraftværk:
metal og krystal
Fusionskraftværk:
metal og krystal
Alle andre bygninger:
Fejl i matematikken (syntaksfejl): {\displaystyle (2 ^{level}-1)* \text{"pris level 1"}}
Formler, tid.
Konstruktionstid for bygninger:
Konstruktionstid for skibe og forsvar:
Forskningstid:
Tid i timer =
Flyvetider:
a) Til eget ruinfelt:
b) Mellem planeter:
c) Mellem solsystemer:
d) Mellem galakser:
Alle tiderne er opgivet i døgn
Med procent menes flyvehastigheden. Ved 100% flyvehastighed sættes procentsatsen til 1 og ved 10% flyvehastighed sættes procentsatsen til 0,1
Formler, deuteriumforbrug.
Deuteriumforbrug:
a) I solsystemet:
1 + Runden[antal rumskibe * forbrug pr. rumskib * ((1.000.000 + 5.000 * afstand til planet) / 35.000.000) * (procent + 1)^2;0]
Eksempel:
1 Stor transporter flyver fra 3:22:1 til 3:22:2 med 100% hastighed.
- antal rumskibe = 1
- deuteriumforbrug = 50
- afstand --> |1-2| =1
- procent = 100% = 1
1 + afrund[ 1 * 50 * ((1.000.000 + 5.000 * 1) / 35.000.000) * (1 + 1) ^ 2;0]
= 1 + afrund [ 50 * 0,0287142 * 4]
= 1 + afrund [5,74284]
= 1 + 6
= 7
b) I galaksen:
1+ afrund [antal rumskibe * forbrug pr. rumskib * ((2.700.000 + 95.000 * afstand til solsystem) / 35.000.000) * (procent + 1) ^ 2;0]
c) Mellem galakser:
1+ afrund [antal rumskibe * forbrug pr. rumskib * ((20.000.000 * afstand til galakse) / 35.000.000) * (procent + 1) ^ 2;0]
Formler, Måne.
Skanningsområde for Sensorfalanks:
Angreb på måne med Dødsstjerne (RIP):
Chancen månen bliver ødelagt ved angrebet:
Chancen for at de angribende flåder bliver ødelagt, hvis de ødelægger månen:
Månechance og månestørrelse:
100.000 ruinfeltenheder giver 1% chance for at der dannes en måne. Maksimal månechance er 20%. For at få 20% månechance skal ruinfeltet minimum være på 2.000.000 ruinfeltenheder.
Maksimal antal felter på måne:
Den størst mulige måne har en diameter på 8944 km, det giver 79 felter.
Formler, andet.
Ruinfelt:
30% af det metal og krystal som de ødelagte skibe bestod af, går i ruinfeltet.
Deuterium går ikke i ruinfeltet!
Lagerkapacitet:
100.000 + 50.000*afrund(1,6^ level)
Solarsatellitter:
(Maksimaltemperatur/4)+20 (max. 50 energi pr. satellit)
Rækkevidde for interplanetare raketter:
(level Impulsmotor*5) –1
Flyvetid for interstellare raketter:
= 30 sekunder grundflyvetid + 1 minut pr. solsystem.
Alliancedepot:
Alliancedepotet gør det muligt at stationere sin flåde ved en anden spillers planet i mere end 24 timer af gangen. Det koster dog deuterium at stationere sin flåde ved en anden spillers planet hvis man vil stationere i mere end 24 timer af gangen.
Prisen afhænger af antal rumskibe og deres slags, her er priserne for at stationere en flåde ved en anden spillers planet i mere end 24 timer af gangen. Priserne er i, antal deuterium pr. time.
Lille transporter: 5
Stor transporter: 5
Lille jæger: 2
Stor jæger: 7
Krydser: 30
Slagskib: 50
Koloniskib: 100
Recycler: 30
Spionagesonde: 1/10
Bomber: 100
Destroyer: 100
Dødsstjerne: 1/10
Størrelse på planeter:
Pos 1 til 3: 80% har et areal mellem 40 og 70 ( 55+/-15)
Pos 4 til 6: 80% har et areal mellem 120 og 310 (215+/-95)
Pos 7 til 9: 80% har et areal mellem 105 og 195 (150+/-45)
Pos 10 til 12: 80% har et areal mellem 75 og 125 (100+/-25)
Pos 13 til 15: 80% har et areal mellem 60 og 190 (125+/-65)
Point:
Point beregnes som 1/1000 af det antal resourcer du bygger for.
Eksemplter:
En Lille Transporter koster 2000 metal og 2000 krystal hvilket giver 4 point.
En Krydser koster 20000 metal, 7000 krystal og 2000 deuterium hvilket giver 29 point.
Impulssystem lvl 1 koster 2000 metal, 4000 krystal og 600 deuterium hvilket giver 6 point.