(Entfernung von Vandalismus) Markierungen: Visuelle Bearbeitung apiedit |
|||
(10 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
− | == |
+ | == Kosten == |
⚫ | |||
− | |||
− | === Baukosten === |
||
− | |||
⚫ | |||
{| {{prettytable}} |
{| {{prettytable}} |
||
Zeile 26: | Zeile 23: | ||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === === |
− | der Kristallminen von Stufe 1 bis zur in die Formel eingesetzte Stufe |
+ | Kosten der Kristallminen von Stufe 1 bis zur in die Formel eingesetzte Stufe |
{| {{prettytable}} |
{| {{prettytable}} |
||
Zeile 43: | Zeile 40: | ||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
||
− | Diese Formel ist eine Näherung, die |
+ | Diese Formel ist eine Näherung, die im Schnitt nur 0,02% vom tatsächlichen Wert abweicht,und mit zunehmender Stufe immer GENAUER wird. |
+ | |||
+ | |||
+ | Anmerkung eines Besuchers: Habs nachgerechnet, die Gesamtkosten-Formeln können nicht stimmen. Es kommt sogar weniger als die aktuelle Stufe heraus. |
||
+ | Hier habe ich eine richtige Formel gefunden: http://board.ogame.de/board549-archiv/board757-archiv-kommunikation/762691-formelsammlung-nicht-korrekt/ |
||
+ | |||
+ | 48 * (1 - 1,6 ^ Stufe) / (-0,6) Metall und 24 * (1 - 1,6 ^ Stufe) / (-0,6) Kristall |
||
=== Effizienz === |
=== Effizienz === |
Aktuelle Version vom 22. Februar 2015, 20:49 Uhr
Kristallmine (auch Krismine)
Beschreibung[]
Kristalle sind Hauptrohstofflieferanten für elektronische Bauteile und Legierungen. Die Kristallmine fördert bei selben Energieverbrauch ungefähr zwei Drittel des Ertrages aus der Metallmine, von daher ist Kristall entsprechend wertvoller. Fast alle Schiffe und alle Gebäude benötigen Kristall. Leider sind die meisten für den Raumschiffbau benötigten Kristalle sehr selten und wie Metall in größeren Mengen erst in größerer Tiefe anzutreffen. Daher wird auch hier bei einem Ausbau der Kristallmine die Produktion erhöht, da man größere und "reinere" Kristallagerstätten erschließen kann.
Kosten[]
Kosten einer Kristallmine der in die Formel eingesetzten Stufe
Baukosten | |
Ressource | Formel |
Metall | ABRUNDEN (30 * 1,6 ^ (Stufe) ) |
Kristall | ABRUNDEN (15 * 1,6 ^ (Stufe) ) |
[]
Kosten der Kristallminen von Stufe 1 bis zur in die Formel eingesetzte Stufe
Gesamtkosten | |
Ressource | Formel |
Metall | 48 * (1,5 ^ (STUFE + 1,71) - 2) |
Kristall | 24 * (1,5 ^ (STUFE + 1,71) - 2) |
Diese Formel ist eine Näherung, die im Schnitt nur 0,02% vom tatsächlichen Wert abweicht,und mit zunehmender Stufe immer GENAUER wird.
Anmerkung eines Besuchers: Habs nachgerechnet, die Gesamtkosten-Formeln können nicht stimmen. Es kommt sogar weniger als die aktuelle Stufe heraus.
Hier habe ich eine richtige Formel gefunden: http://board.ogame.de/board549-archiv/board757-archiv-kommunikation/762691-formelsammlung-nicht-korrekt/
48 * (1 - 1,6 ^ Stufe) / (-0,6) Metall und 24 * (1 - 1,6 ^ Stufe) / (-0,6) Kristall
Effizienz[]
die Amortisationzeit beim Bau von Kristallminen steigt mit jeder Stufe exponentiell an.
Kosten | |||||||
Stufe | Baukosten Metall | Baukosten Kristall | Energieverbrauch | Ertrag / h | Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe / h | Amortisationszeit [Tage] | Amortisationszeit [Jahre] |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 48 | 24 | 11 | 22 | 22 | 0,09 | 0,00 |
2 | 76,8 | 38,4 | 24,2 | 48,4 | 26,4 | 0,12 | 0,00 |
3 | 122,88 | 61,44 | 39,93 | 79,86 | 31,46 | 0,16 | 0,00 |
4 | 196,60 | 98,30 | 58,56 | 117,12 | 37,26 | 0,21 | 0,00 |
5 | 314,57 | 157,28 | 80,52 | 161,05 | 43,92 | 0,29 | 0,00 |
6 | 503,31 | 251,65 | 106,29 | 212,58 | 51,53 | 0,40 | 0,00 |
7 | 805,30 | 402,65 | 136,41 | 272,82 | 60,23 | 0,55 | 0,00 |
8 | 1.288,49 | 644,24 | 171,48 | 342,97 | 70,15 | 0,76 | 0,00 |
9 | 2.061,58 | 1.030,79 | 212,21 | 424,43 | 81,45 | 1,05 | 0,00 |
10 | 3.298,53 | 1.649,26 | 259,37 | 518,74 | 94,31 | 1,45 | 0,00 |
11 | 5.277,65 | 2.638,82 | 313,84 | 627,68 | 108,93 | 2,01 | 0,00 |
12 | 8.444,24 | 4.222,12 | 376,61 | 753,22 | 125,53 | 2,80 | 0,00 |
13 | 13.510,79 | 6.755,39 | 448,79 | 897,59 | 144,36 | 3,89 | 0,01 |
14 | 21.617,27 | 10.808,63 | 531,64 | 1.063,29 | 165,70 | 5,43 | 0,01 |
15 | 34.587,64 | 17.293,82 | 626,58 | 1.253,17 | 189,87 | 7,59 | 0,02 |
16 | 55.340,23 | 27.670,11 | 735,19 | 1.470,39 | 217,21 | 10,61 | 0,02 |
17 | 88.544,37 | 44.272,18 | 859,25 | 1.718,51 | 248,12 | 14,86 | 0,04 |
18 | 141.670,99 | 70.835,49 | 1.000,78 | 2.001,57 | 283,05 | 20,85 | 0,05 |
19 | 226.673,59 | 113.336,79 | 1.162,02 | 2.324,04 | 322,47 | 29,28 | 0,08 |
20 | 362.677,74 | 181.338,87 | 1.345,49 | 2.690,99 | 366,95 | 41,18 | 0,11 |
21 | 580.284,39 | 290.142,19 | 1.554,05 | 3.108,10 | 417,10 | 57,96 | 0,15 |
22 | 928.455,02 | 464.227,51 | 1.790,86 | 3.581,72 | 473,61 | 81,68 | 0,22 |
23 | 1.485.528,04 | 742.764,02 | 2.059,48 | 4.118,97 | 537,25 | 115,20 | 0,31 |
24 | 2.376.844,87 | 1.188.422,43 | 2.363,93 | 4.727,87 | 608,89 | 162,64 | 0,44 |
25 | 3.802.951,80 | 1.901.475,90 | 2.708,67 | 5.417,35 | 689,48 | 229,81 | 0,62 |
26 | 6.084.722,88 | 3.042.361,44 | 3.098,72 | 6.197,45 | 780,09 | 324,99 | 0,89 |
27 | 9.735.556,60 | 4.867.778,30 | 3.539,69 | 7.079,39 | 881,94 | 459,94 | 1,26 |
28 | 15.576.890,57 | 7.788.445,28 | 4.037,87 | 8.075,75 | 996,35 | 651,40 | 1,78 |
29 | 24.923.024,92 | 12.461.512,46 | 4.600,29 | 9.200,59 | 1.124,83 | 923,20 | 2,52 |
30 | 39.876.839,87 | 19.938.419,93 | 5.234,82 | 10.469,64 | 1.269,04 | 1.309,27 | 3,58 |
31 | 63.802.943,79 | 31.901.471,89 | 5.950,24 | 11.900,49 | 1.430,85 | 1.857,95 | 5,09 |
32 | 102.084.710,07 | 51.042.355,03 | 6.756,40 | 13.512,81 | 1.612,32 | 2.638,13 | 7,22 |
33 | 163.335.536,12 | 81.667.768,06 | 7.664,30 | 15.328,60 | 1.815,78 | 3.748,04 | 10,26 |
34 | 261.336.857,79 | 130.668.428,89 | 8.686,20 | 17.372,41 | 2.043,81 | 5.327,80 | 14,59 |
35 | 418.138.972,47 | 209.069.486,23 | 9.835,85 | 19.671,70 | 2.299,29 | 7.577,31 | 20,75 |
36 | 669.022.355,95 | 334.511.177,97 | 11.128,56 | 22.257,12 | 2.585,42 | 10.781,95 | 29,53 |
37 | 1.070.435.769,52 | 535.217.884,76 | 12.581,46 | 25.162,92 | 2.905,79 | 15.349,16 | 42,05 |
38 | 1.712.697.231,24 | 856.348.615,62 | 14.213,65 | 28.427,30 | 3.264,37 | 21.860,93 | 59,89 |
39 | 2.740.315.569,99 | 1.370.157.784,99 | 16.046,46 | 32.092,92 | 3.665,62 | 31.148,79 | 85,33 |
40 | 4.384.504.911,99 | 2.192.252.455,99 | 18.103,70 | 36.207,40 | 4.114,47 | 44.401,18 | 121,64 |
Anmerkung1: Amortisationszeit berechnet als (halbe Baukosten Met + Baukosten Kris) / Ertragsdifferenz zur vorigen Stufe | |||||||
Anmerkung2: Berechnungen beruhen auf Kurs 2:1 - Metall:Kristall |
Energieverbrauch[]
ABRUNDEN (10 * Stufe * 1,1 ^ Stufe)
Produktion pro Stunde[]
ABRUNDEN (20 * Stufe * 1,1 ^ Stufe)
Verwendung[]
Die meisten Forschungen benötigen viel Kristall, so dass Kristall auch ein beliebter Handelsgrundstoff ist und oft 1:1 gegen Deuterium gehandelt wird.
Sonstiges[]
Eine andere Form der Kristallbeschaffung ist das „Abräumen“ von Trümmerfeldern aus Solarsatelliten, insbesondere aus der Gravitonforschung.
Gebäude in OGame |
---|
Allianzdepot | Deuteriumsynthetisierer | Deuteriumtank | Forschungslabor | Fusionskraftwerk | Kristallmine | Kristallspeicher | Metallmine | Metallspeicher | Mondbasis | Nanitenfabrik | Raketensilo | Raumschiffswerft | Roboterfabrik | Sensorphalanx | Solarkraftwerk | Sprungtor | Terraformer |
Siehe auch[]
- Rohstoffplanet