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C <nowiki>=</nowiki> Niveau de Centrale électrique de fusion<br> |
C <nowiki>=</nowiki> Niveau de Centrale électrique de fusion<br> |
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<math>30 \times{C} \times \left (1,05+\frac {E}{100} \right)^{C}</math> |
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− | pour un full CEF : |
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− | 15 cases |
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+ | Une économie de : |
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− | +685 deut/h |
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+ | 240M de métal, 98M de cristal, 15 cases, +685 deut/h |
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− | + | Autre avantage : en cas de besoin d'énergie supplémentaire, il est possible d'en produire plus en montant le niveau de la technologie énergie, qui ne prend pas de cases sur la planète... (Cette dernière méthode augmmentant d'ailleurs la production énergétique de TOUTES les planètes à CEF) |
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[http://board.ogame.fr/board98-les-archives-du-forum/board422-les-archives-ogame-le-jeu/board346-archives-support-et-questions/914003-proposition-d-étude-comparatif-cef-ces/ Une autre étude similaire ] |
[http://board.ogame.fr/board98-les-archives-du-forum/board422-les-archives-ogame-le-jeu/board346-archives-support-et-questions/914003-proposition-d-étude-comparatif-cef-ces/ Une autre étude similaire ] |
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⚫ | '''Cependant''', cette étude ne prend pas en compte les quantités importantes de deutérium consommées par les 20 CEF, effectivement, il reste bien à la fin 685 Deut/h, et une économie de 15 cases. Mais n'est-il pas mieux de conserver ce précieux carburant au profit d'un mix entre CES et Satellites Solaire |
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⚫ | '''Cependant''', cette étude ne prend pas en compte les quantités importantes de deutérium consommées par les 20 CEF, effectivement, il reste bien à la fin 685 Deut/h, et une économie de 15 cases. Mais n'est-il pas mieux de conserver ce précieux carburant au profit d'un mix entre CES et Satellites Solaire? |
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− | Il y aurait aussi beaucoup à critiquer ce dernier conseil, les stratégies diffèrent suivant les tactiques employées par chacun. |
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+ | D'autre part, le passage par un système à CES est indispensable à faible nombre de points : la rentabilité de la CEF n'est valable qu'à partir d'un niveau de technologie énergie suffisant. Interviennent alors les coûts de demolition des CES pour passer d'un système CES à un système CEF. |
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+ | Tous ces conseils doivent, bien entendu, être adaptés selon la stratégie de jeu. |
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== Voir aussi == |
== Voir aussi == |
Version du 2 septembre 2017 à 17:18
Prix de Base | |
Métal : | 900 |
Cristal : | 360 |
Deutérium : | 180 |
Energie : | 0 |
Une Centrale électrique de fusion est utilisée pour convertir du deutérium en énergie.
Nécessite
Technologie | Niveau |
Synthétiseur de deutérium | 5 |
Technologie Energie | 3 |
Est nécessaire pour
Produire de l'énergie.
Formule de production
Légende :
C = Niveau de Centrale électrique de fusion
E = Niveau de Technologie Energie
La production de la centrale électrique de fusion peut être calculée ainsi :
La consommation en deutérium de la centrale électrique de fusion peut être calculée ainsi :
Polémique sur la rentabilité
Les opinions quant à la rentabilité de la CEF sont partagées. On peut mener l'étude de rentabilité suivante (simplifiée à une unique planète) :
Il faut environ 33k d'énergie à un mineur/deutier pour faire fonctionner ses mines à 100%, sur la base métal 37, cristal 35 et synthétiseur de deutérium 30.
Avec une moyenne de 30 d'énergie produite par satellite solaire (variable selon la température moyenne de la planète), environ 270 satellites solaires permettent la production de 8k d'énergie sur les 33k nécéssaires. Protégés, ils ne sont pas une cible pour les recycleurs de satellites.
NB : une trop grande quantité de satellites solaires risque d'attirer des raideurs en manque de cristal si la défense n'est pas suffisante, et il existe toujours quelqu'un capable de casser votre défense.
Pour produire les 25k d'énergie restants avec une CES, il faudrait une CES niveau 37, soit un coût de :
491M (millions) de métal et 197M de cristal
Pour produire les 25k d'énergie restants avec une CEF, sont conseillés :
• technologie énergie niveau 16, ce qui coûte par rapport au niveau 12 (dernier niveau "utile" car il débloque le terraformeur) : 5M de cristal et 3M de deutérium
• une CEF niveau 20, qui produit 27k d'énergie; on utilise les 2k supplémentaires pour créer des synthétiseurs de deutérium qui permettent ne plus avoir de "pertes" de deutérium (dûes aux CEF) et avoir la même production que dans le cas ou l'on utiliserai une CES. Ce qui coûte: 143M de métal, 57M de cristal et 29M de deutérium
• synthétiseur 32, ce qui coûte : 108M de métal et 36M de cristal
Le synthétiseur 32 produit 1.862 de deutérium par heure de plus que le synthétiseur 30, en revanche la CEF consomme à peu près 1.177 de deutérium par heure, on a donc une production de 685 de plus de deutérium par heure.
Au total, on utilise donc : 251M de métal, 99M de cristal et 31M de deutérium
Bilan : au final, l'utilisation de la CEF représente comparativement :
Une économie de :
240M de métal, 98M de cristal, 15 cases, +685 deut/h
Une perte de :
31M de deutérium
NB : acheté contre du métal au taux 3/1, ce deutérium coûte 94M de métal. On n'économise alors plus que 146M de métal.
Autre avantage : en cas de besoin d'énergie supplémentaire, il est possible d'en produire plus en montant le niveau de la technologie énergie, qui ne prend pas de cases sur la planète... (Cette dernière méthode augmmentant d'ailleurs la production énergétique de TOUTES les planètes à CEF)
Cependant, cette étude ne prend pas en compte les quantités importantes de deutérium consommées par les 20 CEF, effectivement, il reste bien à la fin 685 Deut/h, et une économie de 15 cases. Mais n'est-il pas mieux de conserver ce précieux carburant au profit d'un mix entre CES et Satellites Solaire?
D'autre part, le passage par un système à CES est indispensable à faible nombre de points : la rentabilité de la CEF n'est valable qu'à partir d'un niveau de technologie énergie suffisant. Interviennent alors les coûts de demolition des CES pour passer d'un système CES à un système CEF.
Tous ces conseils doivent, bien entendu, être adaptés selon la stratégie de jeu.
Voir aussi
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