Coque
Définition
Pour toutes les unités, qu'il s'agisse de vaisseaux ou de défenses au sol, la coque représente la capacité à absorber des dégats lors d'un combat.
Effet lors des combats
L'affaiblissement de la coque a un impact très négatif sur les unités, en effet, une unité qui a subit un affaiblissement de sa coque supérieur à 30% est susceptible d'exploser, selon la formule suivante :
Échec de l’analyse (erreur de syntaxe): {\displaystyle probabilite\ d\'exploser=100-pourcentage\ de\ coque\ restant}
ou
Échec de l’analyse (erreur de syntaxe): {\displaystyle probabilite\ d\'exploser=pourcentage\ de\ degat\ de\ la\ coque}
Valeur
Le calcul de la valeur de la coque s'obtient en divisant par 10 la valeur des points de structure de l'unité.
Coque par unité
vaisseau | points de coque |
Sonde espionnage | 100 |
Satellite solaire | 200 |
Petit transporteur | 400 |
Chasseur léger | 400 |
Chasseur lourd | 1 000 |
Grand transporteur | 1 200 |
Recycleur | 1 600 |
Croiseur | 2 700 |
Vaisseau de colonisation | 3 000 |
Vaisseau de bataille | 6 000 |
Bombardier | 7 500 |
Destructeur | 11 000 |
Traqueur | 7 000 |
Etoile de la mort | 900 000 |
Défense | Points de coque |
Lanceur de missiles | 200 |
Artillerie laser légère | 200 |
Artillerie laser lourde | 800 |
Artillerie à ions | 800 |
Petit bouclier | 2 000 |
Canon de Gauss | 3 500 |
Lanceur de plasma | 10 000 |
Grand bouclier | 10 000 |
Voir aussi : combat, bouclier