Nema sažetka uređivanja |
m (Uklonjena zaštita članka "Bitka") |
||
(Nije prikazano 7 međuinačica 3 suradnika) | |||
Redak 3: | Redak 3: | ||
==Strane== |
==Strane== |
||
− | U borbi postoje dvije strane: napadačka i |
+ | U borbi postoje dvije strane: napadačka i braniteljeva. Postoji šansa da je napadač poslao flotu na [[planeta|planetu]] gdje nema [[obrana|obrane]] ni [[flota|flote]] pa je u tom slučaju automatski pobijedio. Ali ako branitelj ima brodova na planetu onda će svaka strana pucati na neprijatelja. |
− | Ako je [[AKS - Alliance Kampf Sistem|AKS]] omogućen onda može biti više napadača i |
+ | Ako je [[AKS - Alliance Kampf Sistem|AKS]] omogućen onda može biti više napadača i branitelja. |
==Kako funkcionira== |
==Kako funkcionira== |
||
Redak 29: | Redak 29: | ||
Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:0, Omot:800 |
Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:0, Omot:800 |
||
− | Napadač ima 100% svog omota tako da nema šanse da će eksplodirati. Dok |
+ | Napadač ima 100% svog omota tako da nema šanse da će eksplodirati. Dok branitelj ima 40% manje omota i time 60% šanse da eksplodira. Ako eksplodira branitelj, napadač je pobijedio jer branitelj nema više jedinica, a ako preživi štit se obnavlja i stupa druga runda: |
Napadačka jedinica: Oružje:2200, Štit:300, Omot:6000 |
Napadačka jedinica: Oružje:2200, Štit:300, Omot:6000 |
||
Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:1000, Omot:800 |
Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:1000, Omot:800 |
||
− | U bitci može biti maksimalno 6 rundi. Uvijek se minimalno odvije jedna runda iako |
+ | U bitci može biti maksimalno 6 rundi. Uvijek se minimalno odvije jedna runda iako branitelj nema brodova ni obrane. Na kraju bitke mogu biti 3 rezultata: |
1) Napadač pobijeđuje, u tom slučaju napadač pljačka planetu. Maksimalan broj resursa koje može odnijeti, s obzirom da ima dosta [[kapacitet tereta|kapaciteta tereta]], iznosi upola manje nego sto ima resursa na planetu. Ako ima više napadača resursi se ravnomjerno dijele na sve napadače. |
1) Napadač pobijeđuje, u tom slučaju napadač pljačka planetu. Maksimalan broj resursa koje može odnijeti, s obzirom da ima dosta [[kapacitet tereta|kapaciteta tereta]], iznosi upola manje nego sto ima resursa na planetu. Ako ima više napadača resursi se ravnomjerno dijele na sve napadače. |
||
− | 2) |
+ | 2) Branitelj pobijeđuje, ništa se ne događa, stvara se [[polje olupina]] |
3) Neriješeno. Ako nakon šest rundi ne bude pobijednika krajnji rezultat je neriješeno. Preostala napadačka flota se vraća prema planetu bez opljačkanih resursa. |
3) Neriješeno. Ako nakon šest rundi ne bude pobijednika krajnji rezultat je neriješeno. Preostala napadačka flota se vraća prema planetu bez opljačkanih resursa. |
||
Redak 44: | Redak 44: | ||
Na kraju bitke uništeni brodovi ( ne [[obrana]] ) plutaju u [[polje olupina|polju olupina]] oko planeta na kojem se dogodila bitka. Iznimka su univerzumi u kojima 30% obrane ulazi u [[polje olupina]]. |
Na kraju bitke uništeni brodovi ( ne [[obrana]] ) plutaju u [[polje olupina|polju olupina]] oko planeta na kojem se dogodila bitka. Iznimka su univerzumi u kojima 30% obrane ulazi u [[polje olupina]]. |
||
− | Kada se borba odvije, svi koji su sudjelovali u njoj dobiju [[ |
+ | Kada se borba odvije, svi koji su sudjelovali u njoj dobiju [[Izvjestaj o borbi|izvještaj o borbi]]. |
Treba i obratiti pozornost na [[efekt odbijanja]] u borbi. |
Treba i obratiti pozornost na [[efekt odbijanja]] u borbi. |
||
− | == |
+ | ==Vidi također== |
*[[Simulacija bitke]] |
*[[Simulacija bitke]] |
Posljednja izmjena od 4. listopada 2006. u 18:07
Do bitke dođe kada napadačka flota dostigne svoju destinaciju.
Strane[]
U borbi postoje dvije strane: napadačka i braniteljeva. Postoji šansa da je napadač poslao flotu na planetu gdje nema obrane ni flote pa je u tom slučaju automatski pobijedio. Ali ako branitelj ima brodova na planetu onda će svaka strana pucati na neprijatelja.
Ako je AKS omogućen onda može biti više napadača i branitelja.
Kako funkcionira[]
Da bi razumjeli kako bitka funkcionira morate znati da svaka jedinica ima tri osnovna parametra koja su osnovna u borbi: vrijednost napada, jačina štitova i omot. Postoji i četvrti parametar, udarna moć, ali nije toliko važan za osnovno shvaćanje bitke.
U svakoj rundi, sve jedinice koje sudjeluju u borbi pucaju slučajnim odabirom na neprijatelja. Šteta koju nanose je jednaka vrijednosti napada svih jedinica, ali prije se oduzme od jačine štita neprijateljske jedinice. Ako štit dostigne nulu onda ono što je ostalo od napada ide na omot. Na kraju runde jedinice koje su primile štetu na omot više od 30% imaju
da eksplodiraju. Jedinicama koje prežive će se štit obnoviti.
Nakon borbe obrambene jedinice imaju 70% šanse da će se obnoviti.
Primjer runda[]
Napadačka jedinica: Oružje:2200, Štit:300, Omot:6000 Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:1000, Omot:2000
Prva runda se odvija, svaki brod puca na protivničkog, netom prije kraja prve runde brojevi izgledaju ovako:
Napadačka jedinica: Oružje:2200, Štit:50, Omot:6000 Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:0, Omot:800
Napadač ima 100% svog omota tako da nema šanse da će eksplodirati. Dok branitelj ima 40% manje omota i time 60% šanse da eksplodira. Ako eksplodira branitelj, napadač je pobijedio jer branitelj nema više jedinica, a ako preživi štit se obnavlja i stupa druga runda:
Napadačka jedinica: Oružje:2200, Štit:300, Omot:6000 Obrambena jedinica: Oružje:250, Štit:1000, Omot:800
U bitci može biti maksimalno 6 rundi. Uvijek se minimalno odvije jedna runda iako branitelj nema brodova ni obrane. Na kraju bitke mogu biti 3 rezultata:
1) Napadač pobijeđuje, u tom slučaju napadač pljačka planetu. Maksimalan broj resursa koje može odnijeti, s obzirom da ima dosta kapaciteta tereta, iznosi upola manje nego sto ima resursa na planetu. Ako ima više napadača resursi se ravnomjerno dijele na sve napadače.
2) Branitelj pobijeđuje, ništa se ne događa, stvara se polje olupina
3) Neriješeno. Ako nakon šest rundi ne bude pobijednika krajnji rezultat je neriješeno. Preostala napadačka flota se vraća prema planetu bez opljačkanih resursa.
Na kraju bitke uništeni brodovi ( ne obrana ) plutaju u polju olupina oko planeta na kojem se dogodila bitka. Iznimka su univerzumi u kojima 30% obrane ulazi u polje olupina.
Kada se borba odvije, svi koji su sudjelovali u njoj dobiju izvještaj o borbi.
Treba i obratiti pozornost na efekt odbijanja u borbi.