
Cost | Metallo: | 20000 |
Cristallo: | 15000 | |
Deuterio: | 2000 | |
Integrità strutturale: | 35000 | |
Potenza scudo: | 200 | |
Potenza arma: | 1100 | |
Fuoco rapido | Morte nera | 50 |
Il cannone Gauss è una buon difesa contro le navi nemiche. È spesso comparato con il cannone al plasma come un interessante difesa finale. Ha un scudi maggiori per risorsa, e una potenza di fuoco comparabile. Infligge decisamente meno danni per round alle navi potenti, ma è più efficace rispetto ai cannoni al plasma nel distruggere fodder, perché se ne possono costruire di più di questi. All'inizio, è estremamente efficace per spaventare flotte costituite principalmente da incrociatori, perché ne può abbattere uno con un sol colpo. Uno o due cannoni Gauss con una grande quantità di fodder, in genere previene gli attacchi da parte di flotte basate sugli incrociatori. In seguito, i cannoni Gauss diventano meno interessanti, per il fatto che le morti nere hanno fuoco rapido contro di loro, mentre nessuna nave ha fuoco rapido contro i cannoni al plasma.
Requisiti
- Cantiere spaziale Livello 8
- Tecnologia energetica Livello 6
- Tecnologia delle armi Livello 3
- Tecnologia degli scudi Livello 1
- Laboratorio di ricerca Livello 6
Testo descrittivo
Le armi a proiettili erano considerate obsolete date la moderna tecnologia di fusione nucleare, le nuove fonti di energia, la scoperta della tecnologia iperspaziale e la ulteriormente migliorata tecnologia delle leghe. Però è la stessa tecnologia energetica che una volta ne prese il posto, che ora le richiama indietro in modo da potersi muovere verso il nuovo secolo: il principio di base è da lungo conosciuto e si data a cavallo del 20esimo e 21esimo secolo: l'acceleratore di particelle. Un cannone di Gauss in realtà non è altro che un acceleratore di particelle di enorme misura dove i proiettili di parecchie tonnellate di peso vengono accelerati utilizzando immense spirali elettromagnetiche. La velocità di uscita di questi grandi proiettili è così elevata da bruciare la polvere nell'aria circostante e il rinculo del colpo scuote il terreno. Anche le tecnologie di schermatura e di leghe protettive più innovative resistono con difficoltà all'impatto di tali proiettili - capita la maggior parte delle volte, che il proiettile semplicemente passi attraverso la struttura bersaglio.
Difese in OGame | Tabella comparativa + info |
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Lanciamissili | Laser leggero | Laser pesante | Cannone ionico | Cannone Gauss | Cannone al plasma | Cupola scudo | Cupola scudo potenziata |