Base Cost | |
Metallo: | 48 |
Cristallo: | 24 |
Deuterio: | 0 |
Energia: | 0 |
La miniera di cristallo è una costruzione che estrae cristalli grezzi. Il cristallo è una delle 3 risorse fondamentali necessarie a tutti gli imperi emergenti o stabili che siano, per la fabbricazione di circuiti elettrici.
Descrizione in gioco
I cristalli sono la principale risorsa utilizzata nei componenti elettronici e sono impiegati anche per formare alcune leghe metalliche. In confronto al processo di produzione del metallo, lavorare cristalli grezzi per ottenere cristalli industriali richiede circa il doppio dell'energia; perciò i cristalli sono molto più costosi da comprare via commercio. Ogni singola nave e infrastruttura richiede una certa quantità di cristalli ma quelli adatti allo scopo sono piuttosto rari e giacciono a grandi profondità. Le miniere necessarie per la loro estrazione divengono quindi sempre più costose, man mano che si sviluppano in profondità, ma di certo producono più cristalli di quelle in superficie.
Requisiti:
- Disponibile da subito
E' richiesta per:
- N/A
Statistiche[]
Costo per livello[]
(Il costo base è 48 metallo e 24 cristallo)
Produzione[]
Consumo di energia[]
Tabella statistiche risorse: Miniera di cristallo[]
Miniera di cristallo | ||||||
Level | Costo metallo | Costo cristallo | Consumo di energia | Valore di produzione | ||
1 | 48 | 24 | 11 | 22 | ||
2 | 76 | 38 | 25 | 48 | ||
3 | 122 | 61 | 40 | 79 | ||
4 | 196 | 98 | 59 | 117 | ||
5 | 314 | 157 | 81 | 161 | ||
6 | 503 | 251 | 107 | 212 | ||
7 | 805 | 402 | 137 | 272 | ||
8 | 1.288 | 644 | 172 | 342 | ||
9 | 2.061 | 1.030 | 213 | 424 | ||
10 | 3.298 | 1.649 | 260 | 518 | ||
11 | 5.277 | 2.638 | 314 | 627 | ||
12 | 8.444 | 4.222 | 377 | 753 | ||
13 | 13.510 | 6.755 | 449 | 897 | ||
14 | 21.617 | 10.808 | 532 | 1.063 | ||
15 | 34.587 | 17.293 | 627 | 1.253 | ||
16 | 55.340 | 27.670 | 736 | 1.470 | ||
17 | 88.544 | 44.272 | 860 | 1.718 | ||
18 | 141.670 | 70.835 | 1.001 | 2.001 | ||
19 | 226.673 | 113.336 | 1.163 | 2.324 | ||
20 | 362.677 | 181.338 | 1.346 | 2.690 | ||
21 | 580.284 | 290.142 | 1.554 | 3.108 | ||
22 | 928.455 | 464.227 | 1.790 | 3.581 | ||
23 | 1.485.528 | 742.764 | 2.059 | 4.118 | ||
24 | 2.376.844 | 1.188.422 | 2.363 | 4.727 | ||
25 | 3.802.951 | 1.901.475 | 2.708 | 5.417 | ||
26 | 6.084.722 | 3.042.361 | 3.098 | 6.197 | ||
27 | 9.735.556 | 4.867.778 | 3.539 | 7.079 | ||
28 | 15.576.890 | 7.788.445 | 4.037 | 8.075 | ||
29 | 24.923.024 | 12.461.512 | 4.600 | 9.200 | ||
30 | 39.876.839 | 19.938.419 | 5.234 | 10.469 | ||
31 | 63.802.943 | 31.901.471 | 5.950 | 11.900 | ||
32 | 102.084.710 | 51.042.355 | 6.756 | 13.512 |
NOTA: Le informazioni contenute in questa tabella si basano esclusivamente sulle formule trovate su questa pagina.
NOTA: La produzione degli universi speciali va moltiplicata in base alla velocità degli universi stessi (2X, 4X o 5X ).
*Tutti i numeri sono arrotondati per difetto tranne che per il "Consumo di energia", che è arrotondato per eccesso per poter aver una precisione migliore con i valori testati in-gioco. Non tutti i valori sono stati testati in-gioco.
Vedi anche[]