Systemy obronne, jak wskazuje ich nazwa, służą do ochrony zasobów przed zakusami innych graczy. W wersji minimalnej jest to kilka wyrzutni rakiet, które uniemożliwiają napad na planetę samymi transportowcami.
Szczególną cechą systemów obronnych jest ich odbudowywanie się po każdym ataku - każda struktura obronna po jej zniszczeniu ma 70% szansy na odtworzenie.
Niektóre universa mają zasadę obrona na szczątki. Na tych universach praktycznie bez sensu jest budowanie większej ilości systemów obronnych.
Rodzaje systemów obronnych:
- Wyrzutnia rakiet
- Lekkie działo laserowe
- Ciężkie działo laserowe
- Działo Gaussa
- Działo jonowe
- Wyrzutnia plazmy
- Mała powłoka ochronna
- Duża powłoka ochronna
- Przeciwrakieta
- Rakieta międzyplanetarna
Używanie sytemów obronnych:
Specyfikacje struktur obronnych[]
| Budynek obronny | Punkty strukturalne | Siła powłoki | Siła ataku |
|---|---|---|---|
| Wyrzutnia rakiet | 2.000 | 20 | 80 |
| Lekkie działo laserowe | 2.000 | 25 | 100 |
| Ciężkie działo laserowe | 8.000 | 100 | 250 |
| Działo Gaussa | 35.000 | 200 | 1.100 |
| Działo jonowe | 8.000 | 500 | 150 |
| Wyrzutnia plazmy | 100.000 | 300 | 3.000 |
| Mała powłoka ochronna | 20.000 | 2.000 | 1 |
| Duża powłoka ochronna | 100.000 | 10.000 | 1 |
| Przeciwrakieta | 8.000 | 1 | 1 |
| Rakieta międzyplanetarna | 15.000 | 1 | 12.000 |