Далее следует строительное пособие для полных новичков, дающее им возможность придерживаться чего-то, пока они развиваются. Главной целью здесь является постройка Малых транспортов чтобы как можно быстрее начать Атаковать неактивных игроков или незащищенные планеты. Это также даст возможность построить несколько Ракетных установок.
Содержимое
|
Предполагаемая стратегия постройки
Сперва вам необходимо зайти во вкладку "Сырье" в главном меню для создания построек ресурсов. Позже (начиная с пункта 27) следующие строения можно строить с вкладки "Фабрики" в главном меню и технологии могут быть изучены на вкладке "Исследования". На каждом шагу дано время: время на постройку, время на сбор ресурсов для следующего шага, и общее время с момента начала и до начала следующего этапа (общее время рассчитано, исходя из предыдущих в таблице и округлено до ближайших 5 минут для наглядности).
Шаг
Номер |
Постройки/Техи | Постройки/Техи
Уровень |
Будет строится
Время
|
Приблиз.общее время ожидания |
---|---|---|---|---|
1 | Солнечная электростанция | 1 | 2м 31с | 2м 31с |
2 | Рудник металла | 1 | 1м 48с | 4м 19с |
3 | Рудник металла | 2 | 2м 42с | 7м 1с |
4 | Солнечная электростанция | 2 | 3м 46с | 10м 47с |
5 | Рудник металла | 3 | 4м 3с | 1ч 15м |
6 | Рудник металла | 4 | 6м 4с | 2ч 16м |
7 | Солнечная электростанция | 3 | 5м 40с | 2ч 30м |
8 | Рудник кристалла | 1 | 1м 43с | 3ч 45м |
9 | Солнечная электростанция | 4 | 8м 30с | 5ч 20м |
10 | Рудник металла | 5 | 9м 6с | 7ч |
11 | Солнечная электростанция | 5 | 12м 45с | 7ч 20м |
12 | Рудник кристалла | 2 | 2м 45с | 7ч 35м |
13 | Рудник кристалла | 3 | 4м 33с | 8ч 5м |
14 | Солнечная электростанция | 6 | 19м 8с | 10ч 15м |
15 | Синтезатор дейтерия | 1 | 7м 22с | 11ч 30м |
16 | Рудник кристалла | 4 | 7м 4с | 14ч 50м |
17 | Солнечная электростанция | 7 | 28м 42с | 16ч 20м |
18 | Рудник металла | 6 | 13м 40с | 18ч |
19 | Рудник металла | 7 | 20м 20с | 21ч |
20 | Солнечная электростанция | 8 | 45м | 22ч |
21 | Рудник кристалла | 5 | 11м 19с | 22ч 40м |
22 | Синтезатор дейтерия | 2 | 10м 48с | 27ч |
23 | Солнечная электростанция | 9 | 1ч 4м 35с | 28ч 15м |
24 | Синтезатор дейтерия | 3 | 16м 12с | 28ч 40м |
25 | Синтезатор дейтерия | 4 | 24м 18с | 29ч 40м |
26 | Синтезатор дейтерия | 5 | 36м 27с | 30ч 40м |
27 | Фабрика роботов | 1 | 12м 28с | 31ч 30м |
28 | Лаборатория | 1 | 7м 12с | 33ч 30м |
29 | Фабрика роботов | 2 | 12м 28с | 35ч 15м |
30 | Энергет. технология | 1 | 24м | 36ч |
31 | Верфь | 1 | 4м 48с | 43ч |
32 | Солнечная электростанция | 10 | 32м 17с | 43ч 30м |
33 | Реактивный двигатель | 1 | 12м | 44ч |
34 | Рудник кристалла | 6 | 6м 2с | 46ч |
35 | Верфь | 2 | 9м 36с | 48ч 30м |
36 | Синтезатор дейтерия | 6 | 18м 13с | 55ч 30м |
37 | Реактивный двигатель | 2 | 24м | 56ч |
- *Варьируется, в зависимости от удаленности от солнца. Это происходит оттого, что чем дальше вы от солнца, тем больше производите дейтерия (также если вы ближе, то это может занять больше времени). И наоборот, чем ближе вы к солнцу, тем больше энергии производят солнечные спутники, хотя они и не включены в это пособие.
Теперь постройте малый транспорт. Этот список постройки позволит вам добраться к этой стадии максимально быстро.
В конце концов у вас будут: Рудник металла 7, Кристаллический рудник 6, Синтезатор дейтерия 6, Солнечная электростанция 10, Фабрика роботов 2, Исследовательская лаборатория 1, Энергетическая технология 1, Верфь 2, Реактивный двигатель 2.
After this
- New design quest stages (tutorial help) allow players to get one merchant for free, therefore this order can be a bit slightly changed with pushing more into metal mines (and selling gained metal for deuterium for last combustion drive to merchant)
You should keep building up mines to get more resources and research new tech according to how you want to play from then on. If you like attacking people, focus on getting espionage probes as soon as possible, so you can see planet defences. You can see what tech you need under the technology screen.
You could now research laser tech for better defences, or you could focus on impulse drive for heavy fighter, colony ships, and cruisers (in that order). Regardless what you choose, you should research armour tech, weapons tech, and shielding tech: these help build your defences, and their benefits apply to other colonies too. You could also try to improve your combustion engine tech for faster small cargo so you raid faster and will have access to recyclers and large cargo ships at level 6. Bear in mind that you could also focus on getting impulse tech 5 instead giving your small cargo a massive speed boost (they become as fast as heavy fighters) but you'll be missing out sorely on recyclers (needs combustion 6). Researching impulse mostly costs huge amounts of crystal, while combustion takes more deuterium.
See also
- Tutorial Help
- Tips