Resurser är byggnadsmaterial och valuta - utan resurser kommer man inte att kunna komma vidare i spelet. De huvudsakliga resurserna är Metall, Kristall, och Deuterium. Dessa erhålls via Basinkomsten, en av de tre gruvorna, återvinning av vrakfält, byteshandel eller räder (raids).
Gruvproduktionen visas som produktion/timme, och ditt förråd uppdateras i realtid. Exempel: en Metallgruva på level 9 har en produktionstakt på 636 metallstycken/timme, så om du uppdaterade sidan varje minut skulle du se en ökning med 10.6 metallstycken varje minut. OGames mjukvara behandlar varje resurs likadant - den stora skillnaden mellan resurserna är hur svåra de är att producera, och däri ligger resursernas värde. En Metallgruva på level x producerar mer metall än en Kristallgruva på level x´producerar kristall, vilken i sin tur producerar mer än en Deuteriumplattform på level x.
Konverteringsfaktorerna sammanfattas i tabellen nedan. Detta är en utgångpunkt för byteshandel, men det ändras snabbt med tillgång och efterfrågan.
Resurs | Metall | Kristall | Deuterium |
---|---|---|---|
Metall | 1.00 | 0.67 | 0.40 |
Kristall | 1.50 | 1.00 | 0.60 |
Deuterium | 2.50 | 1.67 | 1.00 |