Evren oyunun geçtiği "dünya"dır (sunucu). Bir oyuncunun seçtiği evren, oynanış talepleri ve oyun tarzı üzerinde önemli bir etkiye sahip olacaktır. Bu nedenle, oyun tarzınıza ve hedeflerinize uygun olduğundan emin olmak için evren seçimi önemlidir. Her evren galaksilerden (genellikle 9) oluşur ve bunlar da sırasıyla 499 güneş sistemlerinden oluşur.
Evrenler arası bağlantılar ve farklı evrenler arasında etkileşim yoktur. Tüm evrenler farklı sunucularda barındırılıyor, bu yüzden biri bozulursa oyunun geri kalanı ve forumlar onunla birlikte çökmez.
Evren bir topluluk bağlamında var olur. Farklı toplulukların hepsinin kendi web adresleri (diğerlerinin yanı sıra ogame.org, ogame.fr veya ogame.de gibi) ve evrenleri vardır ve belirli bir dili konuşanlar içindir. Ancak daha aktif bir evrende oynamak için farklı bir dil topluluğu seçmek mümkün. Birden fazla evrende, hatta birden fazla toplulukta hesap sahibi olmak mümkündür.
Galaksiler ve gezegenler[]
Her evren belirli sayıda galaksilerden oluşur. Bu, önceden her zaman 9'du, ancak daha yeni evrenlerde daha az olabilir. Sayı evrene göre değişebilir. Bazılarının sayısı 4 veya 5'tir. Her galaksi 499 güneş sistemlerinden oluşur; her güneş sistemi 15 Gezegen ve bir Dış Uzay yuvasından oluşur.
Her oyuncunun birden fazla gezegeni olabileceğinden (astrofizik seviyesine bağlı olarak), bu, bir evrenin teorik olarak oyunculardan çok daha fazla gezegeni barındırabileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, on yıl önce mümkün olmasına rağmen, son yıllarda nadiren görülen bir durumdur.
Gezegenler, sistemler ve galaksiler arasında seyahat etmek zaman alır. Yolculuk için geçen süre, filodaki gemilerin hızına ve kalkış noktası ile varış noktası arasındaki Mesafe'ye bağlıdır.
Evren hızı[]
Evrenlerdeki ayarlar önemli ölçüde değişir. Ana fark, evrenin "hız" ayarlarıdır.
Filo hızı[]
Bu, filoların bir evrende hedeflerine ne kadar hızlı ulaştığını etkiler. 1x'lik bir filo hızı orijinal hızdır ve mobil cihazlar popüler hâle gelmeden önce ayarlanmıştır. Oyuncuların bilgisayarlarından uzakta zaman geçirmek zorunda kalacakları gerçeğine dayanıyordu ve bu nedenle planlamada yardımcı oldu. Mobil cihazların gelişiyle oyuncular filolarını daha sık kontrol edebilirler. Bu nedenle daha hızlı filo hızı evrenleri yaygındır. Örneğin, 6x filo hızı evreninde filolar, 1x filo hızı evreninden 6 kat daha hızlı olacaktır. Genel olarak, filo hızı ne kadar yüksek olursa, bir oyuncunun bir şeyleri kontrol etmek için oyuna o kadar sık giriş yapması gerekir.
Ekonomi hızı[]
Filo hızı gibi, ekonomi hızı da değişebilir. 1x orijinal hız ile kaynaklar yavaş yavaş birikir. Büyük ve başarılı bir hesap oluşturmak aylar hatta yıllar boyunca sabır ister. Bu nedenle, daha yavaş hızlar sabırlı, uzun vadeli vizyona sahip ve ısrarcı olanları tercih eder. Bu tür oyuncular, kısa vadeli hedefleri tercih edenlere göre saflarda yükselecek. Bu tür yavaş evrenler artık nadirdir ve çoğu daha yüksek ekonomik hızlara sahiptir. 5x evrende, kaynaklar 1x evrenden 5 kat daha hızlı birikir. Ek olarak, binaları (mayınlar gibi) iyileştirme ve gemi yaratma süresi, 1x evrendeki zamanın beşte birine düşürülür. Ekonomi ne kadar hızlı olursa, hesaplar o kadar hızlı gelişebilir.
Araştırma hızı[]
Diğer hız ayarları gibi, bu da hesapların ne kadar hızlı gelişebileceğini etkiler. Orijinal araştırma hızı (1x) artık çok nadirdir ve birçok evren 10x gibi çok daha yüksek hızlara sahiptir. Bu ayarın etkisinin çoğu, ekonomi hızı etkisine benzer.
Diğer özellikler[]
Diğer özellikler her evrende farklı olabilir. Örneğin, İttifak Savaş Sistemi bazı evrenlerde kapatılabilir. Diğerlerinde pazar yeri veya satıcı devre dışı bırakılmış olabilir. Bazılarının enkaz alanı içinde savunmaları vardır. Diğerleri, enkaz alanında diğerlerinden daha yüksek bir filo yüzdesi içerebilir.
Daha Eski ve Yeniden Tasarlanmış Evrenler[]
7 Haziran 2010'dan önce, evrenler daha eski bir tasarıma sahipti. Günümüzde tüm Evrenler yeniden tasarlanmış düzeni kullanıyor. Daha fazla bilgi için Yeniden Tasarlanan Evren sayfasına bakın.
Ayrıca bakınız[]
- Bir Evren Seçmek için İpuçları
Şablon:Oynanış